Differenze tra le versioni di "Modalità di gioco"
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=== Menù della modalità Multigiocatore === | === Menù della modalità Multigiocatore === | ||
Versione del 18:02, 21 apr 2008
Allenamento
La nuova modalità Pratica in Live For Speed è da intendersi come Scuola Guida che aiuterà i neofiti di Live For Speed a prendere confidenza con le tecniche di guida necessarie per le gare sui circuiti. Ovviamente anche per i veterani di Live For Speed l'Allenamento può essere fonte di benefici nel rifinire le proprie tecniche di guida. Scegliendo una delle lezioni dalla lista, nella schermata successiva verranno fornite informazioni circa ciò che è richiesto per passare il test. Dopo aver completato l'esercitazione, LFS mostrerà come è stato eseguito il test.
Tutte le lezioni devono essere finite entro un certo limite di tempo e nessuno dei coni deve essere toccato, o la lezione verrà considerata fallita. Cliccano sul tasto "Multigiocatore" si andrà nella modalità di carriera virtuale online. Durante il gioco online è norma ricordarsi che si sta gareggiando contro altre persone ed è quindi d'obbligo un comportamento adeguato. Bisogna cercare il più possibile di guidare in sicurezza ed evitare gli incidenti. La guida pulita, o fair-play, non servirà solo ad avere gare più entusiasmanti e corrette, ma aiuterà a trovare avversari contro cui gareggiare. Il modo più veloce per iniziare è cliccare su "Mostra lista dei server" e scegliere uno tra i numerosi host presenti. Ci sono opzioni aggiuntive che verranno mostrate in seguito.
Multigiocatore
Menù della modalità Multigiocatore
Modalità Online: Questa schermata fa scegliere in che modalità giocare: Demo, S1 o S2. Dopo aver scelto 'Demo', LFS si comporterà come se fosse loccato a demo (anche se magari si è già sbloccato il gioco ad S2). Si potrà correre solo con auto demo, sui server demo e il numero dei piloti in gara limitato a 11. Questa modalità è utile se si vuole giocare con altri amici che non hanno (ancora) comprato la licenza S2. Quando si crea un server in questa modalità, solo i piloti in demo, o coloro che sono attualmente in questa modalità, potranno vecede il server appena creato ed entrare. Ovviamente si potrà tornare in modalità S2 senza bisogno di sbloccare ulteriormente LFS.
Modalità finestra durante la connessione: Quando questa opzione è attivata, LFS cambierà alla modalità in finestra mentre si connette al Master Server. Questa modalità è comoda se c'è bisogno di attivare manualmente la connessione ad internet o se si è installato un firewall che mostri un avviso nel momento in cui LFS tenta di connettersi al Master Server. Se il proprio pc è automaticamente connesso alla rete e se LFS è già autorizzato a connettersi alla rete, questa opzione può benissimo essere disabilitata.
Ricerca Giocatore: Siccome in LFS ogni giocatore ha un nome univoco con cui loggarsi, si può effettuare la ricerca di quel pilota in particolare. Basta inserire il suo nome all'interno del campo di ricerca e, se il giocatore attualmente è online, lo si può raggiungere nel server in cui sta attualmente girando.
Mostra lista Server
Dopo aver cliccato questo bottone LFS si connetterà al Master Server e scaricherà la lista di tutti i server online che non sono nascosti. Questa lista contiene informazioni dettagliate circa ogni server, incluse le auto che si possono usare, la pista e il numero di giocatori attualmente connessi. Cliccando sul '?' verranno mostrate informazioni aggiuntive nella finestra di chat, tra cui i nomi dei giocatori attualmente online sul server.
Usando i pulsanti in fondo alla lista è possibile specificare dei criteri per effettuare la ricerca.
Filtro per le Auto: i filtri per le auto aiutano a trovare i server in base all'auto che si vuole guidare.
Il metodo VELOCE per effettuare la ricerca è: Usare i pulsanti delle classi a destra dello schermo per filtrare le auto in maniera rapida. Il filtro 'TUTTO' è quello predefinito.
Per un filtraggio più fine o manuale: Cliccare sul nome verticale dell'auto all'inizio della lista dei server. Si possono settare su GRIGIO, BLU o ROSSO.
GRIGIO: non importa se l'auto è presente o meno nel server.
BLU: L'auto DEVE essere presente nel server.
ROSSO: L'auto NON DEVE essere presente nel server.
- Lasciare la maggior parte delle auto in grigio (il colore predefinito).
- Cliccare il nome dell'auto che si vuole usare, finchè diventa BLU.
- Cliccare a ROSSO le auto che non si vogliono vedere sul server.
Ospiti: entrate nei server anche se vuoti - gli altri piloti entreranno!
Host: non semplificate il server mettendo tutte le auto, usate preferibilmente una delle classi di auto. In questo modo il server darà un'esperienza migliore a tutti i piloti.
Codici delle Auto: nella lista dei server ci saranno codici criptici che rappresentano le auto che possono essere guidate. La lista seguente contiene tutte le auto disponibili in S2:
UF1 - UF 1000 (S2)
XFG - XF GTi (Demo, S1, S2) XRG - XR GT (Demo, S1, S2) XRT - XR GT Turbo (S1, S2) RB4 - RB4 GT (S1, S2) FXO - FXO Turbo (S1, S2) LX4 - LX4 (S1, S2) LX6 - LX6 (S1, S2) FZ5 - FZ 50 (S2) RAC - RaceAbout (S2) MRT - MRT5 (S1, S2) UFR - UF 1000 GTR (S2) XFR - XF GTR (S2) FOX - Formula XR (S2) FBM - Formula BMW FB02 (Demo, S1, S2) FO8 - Formula V8 (S2) BF1 - BMW Sauber F1 (S2) FXR - FXO GTR (S2) XRR - XR GTR (S2) FZR - FZ 50 GTR (S2)
Codici delle Piste: Le piste sono specificate allo stesso modo nella lista server usando i codici elencati nella tabella sottostante. Ogni configurazione, ad eccezione della "dragstrip", può essere corsa sia in direzione normale che in reverse, raddoppiano quindi il numero effettivo di piste. Il codice della pista è usualmente la combinazione di tre parti: 1. Identificazione della pista, 2. Numero della configurazione e 3. notifica della modalità reverse. Esempio: BL1R sta per "Blackwood GP Reverse", AS3 per "Aston National", ecc.
BL - Blackwood (3 configurazioni: GP, RallyX, Car Park) SO - South City (6 configurazioni: Classic, Sprint 1, Sprint 2, City Long, Town Course, Chicane Route) FE - Fern Bay (6 configurazioni: Club, Green, Gold, Black, RallyX, RallyX Green) AS - Aston (7 configurazioni: Cadet, Club, National, Historic, Grand Prix, Grand Touring, North) WE - Westhill (1 configurazioni : International) KY - Kyoto Ring (3 configurazioni: Oval, National, GP Long) AU - Autocross (4 configurazioni: Autocross, Skid Pad, Drag Strip, 8 Lane Drag)
Codici di Informazione: Ogni server nella lista ha una colonna "info" che fornisce una breve anticipazione sulle impostazioni del server, utilizzando sei differenti caratteri per indicare i settaggi.
V - Il voto (per kick/ban) è permesso S - Selezionare la pista è permesso Q - E' attiva anche la modalità qualifica (diversamente sono solo gare) M - E' possibile entrare in pista anche a gara in corso (Mid-race join) P - E' obbligatorio il pit-stop R - Il server è connesso a Insim Relay F - E' attiva sul server la modalità FCV (Force Cockpit View) C - E' attiva la modalità "cruise" (ovvero, si può andare contromano)
Chat: Quando si clicca sul pulsante "chat" apparirà una finestra antistante la lista dei server. Questo permette ai piloti di incontrarne altri ed organizzare delle gare oppure chattare un po'. Come su IRC, ci sono alcuni comandi che si possono utilizzare:
/find [username] – mostrerà se il pilota è online in quel momento proprio come il bottone 'Trova utente'.
/users – mostra quanti piloti sono online in questo momento.
/hosts – mostra quanti server sono online in questo momento.
/me [text] – mostra un'azione di te stessp.
/leave – abbandona la chat, stessa funzione che svolge il bottone "Leave".
/help – mostra una lista di tutti i comandi di chat.